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admin 2019-05-15 阅读:178

咱们好,我是LEO金雷,一个爱好使然的游戏王卡组介绍者。四十四在传统映象里是个不吉祥的数字,由于四和死同音还两个四,那么怎样防止这个呢?和开发商相同做楼直接门牌楼层越过带4的?不,已然死不吉祥,那就来个不死卡组吧,长生不死这但是秦始皇的愿望啊。

不死国际

①:场上的表侧表明怪兽以及墓地的怪兽悉数变成不死族。②:两边不是不死族怪兽不能上级呼唤。

之前在一个关于场所卡的问答里我提到不死国际,有人或许关于不死国际有疑问,一个上古时期的场所卡,也没有肉眼可见的BUFF和DEBUFF,为什么我会归于特定卡组中的强力场所呢?由于他一下触及了现环境很重要的墓地,和越来越重要的种族。曾经种族好像除了某些加200攻防的场所外用途不大,但现在种族越来越重要,许多很跳的卡的自肃都是针对种族,而且群雄割据和千查万其他逐步泛用有让种族让人越来越介意。本家根本都是不死族所以不吃对方群雄割据,可假如遇到挂千查万其他,一张不死国际拍出去,咱们满是一张怪走全国吧。

死灵王 恶眼

这个卡名的②的效果1回合只能运用1次。

①:「死灵王 恶眼」以外的不死族怪兽的效果发起时才干发起。从以下效果选1个适用。这个回合,自己的「死灵王 恶眼」的效果不能有相同效果适用。

●那个效果无效。

●选自己或许对方的场上·墓地1只怪兽在外。

②:场所区域有表侧表明卡存在的场合,自己·对方的预备阶段才干发起。这张卡从墓地守备表明特别呼唤。

当然,单纯的改个种族除了等于给某些卡组加DEBUFF外用途不大,还不足以让不死国际成为强,但这张卡就不相同了,有不死国际的话能够张狂诈尸不说,还相能够一次无效一次在外怪兽,康加解场,乃至去除墓地资源,加上2800的打点,很简单累计出优势。

冥界龙 龙亡

交融:不死族怪兽×2。这张卡用交融呼唤才干从额定卡组特别呼唤。和这张卡进行战役的怪兽不会被那次战役损坏。此外,这张卡和怪兽进行战役的损伤过程完毕时,那只怪兽的攻击力变成0,操纵有那只怪兽的本来的等级·攻击力的1只「暗魂体衍生物」(不死族·暗·?星·攻?/守0)在自己场上特别呼唤。「冥界龙 龙亡」在自己场上只能有1只表侧表明存在。

而这张也是合作不死国际的神卡,有人说效果很一般啊。没错,效果确实很一般而且没抗性,交融三换一个这张卡确实很亏,但别忘了,有不死国际的话对面场上也是不死族,这时候假如你发起超交融~等于解掉对面两个怪自己出个大怪,而且能够无视简直一切抗性,哪怕你三耀变骑脸。

这儿放出我的卡组。上一次的黯黑卡组没放虚拟国际是我忘了那张卡的存在了。。。这次是真的不放的,尽管不死国际是要害卡,或许说两张要害卡之一,但通过实测这样完全能够满足要求,下虚拟国际反而会下降强度。那么要害卡之二便是死灵王了,也便是咱们要想尽办法让死灵王进墓,这样有不死国际就能诈尸完结限制。这幅卡组精准堆墓的卡多达9张,而且不知火的隐者也能够直接拉齐唱僵尸,广义上精准检索的卡有12张之多,这也是我不下虚拟国际的原因,你能够堆班西检索不死国际,特别是齐唱僵尸可丢手卡可丢卡组增大了灵活性。超交融的效果我现已说过了,墓指有必要下三,否则精准堆墓被吃灰你就根本只能拍一个下级怪在场上回合完毕了,假如是不知火吃灰你乃至会空场。提到这便是这个卡组的缺陷了,便是极度吃通召点,而且为了新手更简单上手我一些外挂挑选去除,那更是只能靠通召打全国,但文娱局中你T1做个死灵王根本强度能够了,命运好上手超交融更是能够在文娱局横着走。详细战术也很简单,依据手卡状况,挑选堆墓方法或检索方法做到不死国际发起,死灵王入墓就行了。

此卡组长处:死灵王强度大,榜首回合(由于纷歧定能抢到先攻所以不说T1了)进场概率大。

此卡组缺陷:极度依靠通召,吃灰死

那么这便是这期的卡组介绍,我是LEO金雷,一个爱好使然的游戏王介绍者。期望喜爱的读者能够点赞、保藏,当然不死国际卡组强度上限必定不止如此,但这种卡组的组法肯定是萌新最好上手且统筹强度的,假如有更好思路欢迎谈论或加群评论。